phpMyVisites
WOP1920
WAR OVER POLAND en 1920
!! 3ème Edition !!
 
Qu'est-ce que WOP 1920...? 

WOP 1920 est un patch "stand-alone" consacré à la guerre entre la République de Pologne et l'Union Soviétique de 1919 à 1920. Le jeu a été conçu autour de la simulation de vol, RedBaron 3D. Le patch fonctionne UNIQUEMENT en mode MULTIJOUEUR ! Le jeu utilise les Modèles de Vol (FM) du tournoi "Flanders in Flames" (FIF) et nécessite pour jouer, un serveur spécial dédié à WOP. Vous NE devez PAS installer le jeu dans un répertoire de RB3D puisque WOP1920 est un jeu autonome (stand-alone) et qu'il intègre son propre mode MULTIJOUEUR (MMP)!

L'idée de WOP1920 est née au début de 2005, lors d'un meeting entre Sander, TopGun et moi. TopGun me montra sa carte personnalisée avec l'infanterie, etc. Nous pensions que cela pouvait être bien de créer un jeu qui utilisait de telles cartes. D'abord, nous avons abandonné le patch Trier Vs Vignory, fait par Sander. Plus tard, nous avons réalisé que nous pouvions construire quelque chose de plus grand et de mieux. Et c'est ainsi qu'est né WOP1920. Après 2 mois de travail acharné, nous lançions WOP1920 début Mai. Nous avons aussi préparé un tournoi consacré à cela. Merci à nos amis de la SPA124, nous pouvions obtenir ainsi plus de pilotes. Nous nous sommes réellement bien amusé durant la 1ère édition de cette campagne.

Après cela, je pensais qu'il serait bien de créer une mise à jour du patch, avec de meilleurs cockpits, jauges, nouveaux avions, des nouvelles cartes et de nouvelles textures d'avions. Nous avons démarré la préparation de la 2ème édition de WOP1920 au milieu de l'été. Notre équipe de développement grandit puisque RAF56_Ball nous rejoigna. Son expérience dans la création des tableau de bord des cockpits fut d'une grande aide pour nous. Maintenant, avec WOP1920 v2.0, nous sommes réellement fier que nous pouvons offrir quelque chose de frais et nouveau à la communauté RB3D :o)

Bon amusement !

2.Esk-Lucas

Spécifications de WOP1920 :

-Ce sont les modèles de vol (FiF FM) du tournoi FIF avec quelques changements faits par 1.Esk Sander and 2.Esk Lucas.

-Les avions utilisés des 2 camps du conflict ont été crées par les membres SWWISA: Snipe, LVG C.V, Fokker E.V, Strutter, RE8, Dolphin, Farman F.30, SPAD VII (des 2 camps!), Breguet 14, DFW C.V....

-Les textures des avions ont été crées à l'origine par les membres SWWISA, et retravaillés par 2.Esk Lucas et RAF56_Ball pour mieux coller au profil historique.

-Les cartes personalisées de la campagne ont été créées par 1.Esk TopGun, 2.Esk Fatman, 2.Esk Lucas qui intégrent des éléments comme: des unités d'infanterie, des ballons, des convois, des trains blindé.

-WFP/HE/Pat Wilson's plane cockpits carefully reworked by RAF56_Ball Les cockpit d'avion WFP/HE/Pat Wilson ont été attentivement retraivaillés par

-Les viseurs des bombardiers ont été crées par KoA_vDeutschMark

-Un tireur arrière dans les bombardiers (la 2ème mitrailleuse a été déplacé 50 m derrière la queue de l'avion)

-Les sons du jeu proviennent des "Hells Angels" avec l'accord de Otto von Stachel

 
¤¤¤ Copyright © 2004 - 2005 -- webmasters: WOP1920's WEBMASTERS ¤¤¤